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從萬惡的網路金錢遊戲中掙脫
另外,網路上的虛擬財寶,主要可以分為三種類型,包括功能型、裝飾型與情感型。功能型的財寶主要是幫助玩家增加其遊戲能力;裝飾型則是讓遊戲角色的外型可以有所變化,創造出個人風格,以區別其他玩家;而情感型是為了滿足玩家某種情感、增進虛擬社群間的互動。前兩種類型主要是以虛擬遊戲為主,原本是做為獎勵過關的獎品,但由於過關所獲得的財富已無法滿足人們的貪婪念頭,甚至還出現以現金購買虛擬財富的地下交易,或是販售虛擬財寶物的打工族都因運而生。
情感型的虛擬財貨,主要是作為社群網站的維繫基礎,舉例來說,發表文章、參與活動都可以獲得獎金,而獎金的用途則是用來交換網站內部的服務。像是迷你窩的迷你幣,可透過參與活動與發文取得,但卻造成網友們鑽漏洞,發表垃圾文章來賺錢的現象,可見得,網友們並不是出自於認同網站而貢獻文章,而是為了一己之利,使得這樣的獎勵制度失去原有的初衷。
無論是何種類型的虛擬財貨,人們為此汲汲營營、大費周章的追求,乃是因為虛擬財貨滿足了人類的基本需求-興趣、幻想、人際關係與交易,在追求的過程中,也激起人類潛藏的劣根性-虛榮、膚淺、與不切實際。如同現實生活,錢經常與權力、勢力、能力劃上等號,在網路世界也不例外,擁有越多的財富,也象徵著自身的身分地位,即便現實生活只是平凡百姓,但虛擬世界的替代性角色,卻可以讓人忘卻真實生活,投入虛幻的網海狂潮中。
虛擬財貨的出現,對於網站經營者來說,只是要增加社群的黏著性與認同感所給予的獎勵形式,但對於使用者來說,得到財貨獎勵不僅僅是對此網站的認同,更重要的是,可以獲得個人在現實世界中,所難以達到的名、財、力,使得許多對現實不滿的人,廢寢忘食、不眠不休的追求虛擬財貨,日以繼夜地沉溺於網路世界中。而虛擬財貨影響的不僅僅是個人層面,像是網路地下經濟的猖獗,線上遊戲成為洗錢天堂,嚴重影響到國家經濟,在在都是虛擬財貨所引發的問題。因此,在大讚網路世界之際,我們更需有所省思,究竟進入虛擬世界,是為了自我滿足,還是僅是逃避現實呢?
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